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1週間制服着るのもいいじゃない、とお告げを聞いたような気がしたので。
というわけで。
先日のログイン障害のお詫びとして150キャッシュがプレイヤーに配布され
oβ時に配布されて(1つ強化剤に使って)50ポイント+150ポイント=200ポイントが手元にあったわけですが、
ここは2個強化剤買って、杖の強化するべきか…と迷った挙げ句、
何かに導かれるように(…)折角なので1週間、制服アバター着てみることにしました。
色も迷ったのですが、普段狩りの時の氷龍さん装備に合うこっちに。
わざわざ課金継続してまで着たいなーとはあまり思ってなかったのですが(32防具もお気に入りなので)
着て動き回ってみると、これはこれでなかなかいいですね。
とはいえ、本命はどっちかと言うと本家で最近実装された例のアバターなんですが…!
あれが期間限定でもいいので無期限で来たら迷わず課金したい…!という位のドツボでした。
早く日本にも実装こないかな…(`・ω・´)
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何だかんだでクロモドLv38まで来ました。
こうなったらアンロックから1ヶ月目までにレベルキャップを目指し…たいかもしれない気もしなくもなく。笑。
それで38で遂に魔法解除がLv7(MAX)になったので、
どう違うのか部分的にSS残っていたので折角なのでぺたりとしてみました。俺得。
アンロック直後のLv13時点の魔法解除(Lv2)。
エフェクトは黄色の部分のみでした。
範囲もほぼ見た目通りなので、今思うと結構狭かったんですね…。
Lv27時点での魔法解除(Lv4)。
Lv2の時と違ってもう一回り大きくなって(青い部分)るんですね。
どのLvのタイミングで範囲広がってたのか忘れてしまいましたが。笑。
で、Lv38時点の魔法解除(Lv7)。
Lv6までの状態からまた一回り範囲(緑色の部分)が増えて、若干エフェクトも変化しましたね。
範囲が広がるとPTの時、敵へ攻撃ついでの味方へのMP回復もかけやすくなるので有り難いです。
しかし改めて見ると、実はちょっとずつ範囲が変化してたんですね。
こうやって見るまで(特に初期の魔法解除の範囲とか)全然気が付かなかったんですけど。
ちょっとした変化があるだけでもモチベ的にはテンション上がるので嬉しいですが。
何だかんだで主力スキルの1つでもありますしね!精神強化杖のお陰もあってバンバン使ってます。
範囲攻撃してその上10秒間一定MP回復付与なんて羨ましいと、うちのロト様がボス戦で泣きながらいってました(え)
ロト様はMP消費がホントに激しいですからね…!
ボスと毒とのコンボはもう最悪の一言です。シャドーオーラがあるとはいえクール長いですし。
毒にかかってHP半分以下MP切れかけとか、もう死亡フラグしか見えない。
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